sobota, 31 stycznia 2015

Identyfikacja Mody

Identyfikacja Mody jest nową funkcją, która zostanie wprowadzona w poniedziałkowej aktualizacji. System ten pozwala na podniesienie swojej waleczności. 



Aby zidentyfikowac odzież musimy ją najpierw posiadać - czyli odblokować ją w przebieralni. Nie można zidentyfikować mody której nigdy nie posiadaliśmy. Do identyfikacji potrzebne jest nam Złoto. Po pozytywnej identyfikacji nasza moda daje nam dodatkową statystykę.

Nakrycia Głowy - dają Inteligencję
Zbroje - dają Obronę
Bronie - dają Atak
Skrzydła - dają Żywotność

Każda moda ma swoją rangę oznaczoną literą (np. A,B,C,D lub S). Im wyższa ranga tym tym droższy koszt identyfikacji i mniejsze szanse powodzenia - przykładowo: zbroja z rangą A ma 30% szans na powodzenie identyfikacji która kosztuje 800.000 Złota. Czyli statystycznie powinno nam się udać ją zidentyfikować za trzecim razem, czyli wydamy 2.400.000 Złota. Za pozytywną identyfikcję szata da nam +8 punktów Obrony.

Statystyki Identyfikacji sumują się więc po pozytywnej identyfikcji dziesięciu różnych zbroi otrzymamy +80 Obrony. Ale to nie wszystko.



Każda pozytywnie zidentyfikowana moda otrzymuje jedną gwiazdkę. Gwiazdek takich może mieć pięć. Jak tego dokonać? Ulepszaniem Identyfikacji. Ulepszanie takie wykonujemy za pomocą Krzyków Mody. Na przykład aby ulepszyć naszą przykładową zbroję z rangą A potrzebujemy 4x Krzyk Mody. Po użyciu moda uzyskuje losową ilość gwiazdek od 1 do 5. Jeśli otrzymamy 2 gwiazdki to bonus Obrony tej zbroi zmieni się z +8 na +16. Jeśli 3 gwiazdki to +24, itd. Ulepszać Identyfikację można aż do skutku - aż otrzymamy 5 gwiazdek. Za każdym razem ulepszenie zużywa określoną ilość Krzyków Mody:

ranga D - każdorazowo 1x Krzyk Mody
ranga C - każdorazowo 2x Krzyk Mody
ranga B - każdorazowo 3x Krzyk Mody
ranga A - każdorazowo 4x Krzyk Mody
ranga S - każdorazowo 5x Krzyk Mody

piątek, 30 stycznia 2015

BEZPIECZNA SPRZEDAŻ - KUPNO KONT

W związku z rosnącym zapotrzebowaniem na sprzedaż oraz kupno kont wprowadzam od dziś łatwy i bezpieczny sposób sprzedaży konta za pośrednictwem strony Legend Maniak. Sprawa przedstawia się nastepująco:



- jeśli chcesz sprzedać konto wyślij mailem wszystko co chciałbyś o nim napisać (najwżniejsze rzeczy to oczywiście waleczność, lvl, serwer, status VIP itd.) oraz screeny (nawet 10) na adres legendmaniak@op.pl

- ogłoszenie o Twoim koncie pojawi się na stronie głównej specjalnego działu KUPNO-SPRZEDAŻ KONT, który zostanie aktywowany już po wpłynięciu pierwszych zgłoszeń. 

- wyceń swoje konto - w mailu musisz podać ile kasy sobie za nie życzysz.

- przy Twojej ofercie pojawi się specjalny przycisk KUP TERAZ.



- jeśli ktoś będzie chciał kupić Twoje konto wystarczy, że kliknie na ten przycisk i zostanie przekierowany do dokonania wpłaty.

- kiedy wpłata zostanie przelana na specjalne konto, sprzedający zostanie o tym poinformowany i będzie mógł podać passy do konta.

- konto jest sprawdzane a następnie jeśli wszystko jest zgodne z opisem to passy zostają przekazane kupującemu.

- pieniądze zostaną przelane na konto bankowe sprzedającego.

- jeśli konto będzie niezgodne z opisem lub oferta w jakikolwiek sposób będzie oszustwem to pieniądze zostają zwrócone kupującemu.

Jeśli jesteś sprzedającym i Twoje konto nie zostanie sprzedane to nie ponosisz z tego tytułu żadnych kosztów.
Jeśli jesteś kupjącym i kupisz konto to również nie ponosisz żadnych kosztów.
Jeśli jesteś sprzedającym i Twoje konto zostanie sprzedane to trafi do Ciebie 93% sumy. Czyli jeśli wystawisz konto za 100zł to otrzymasz przelew w wysokości 93zł. 

Bezpieczna sprzedaż i kupno kont bedzie obsługiwana przez system szybkich i bezpiecznych płatności PAY-PAL. Po wysłaniu ogłoszenia otrzymasz wszelkie niezbędne informacje na swojego maila.

środa, 21 stycznia 2015

Skrzynie Magicznej Pieczęci - Dropy

Podczas poszukiwania skarbu szanse na otrzymanie Niebieskiej Skrzyni Pieczęci wynoszą poniżej 10%. Szanse aby z tej skrzyni wypadła fioletowa karta wynoszą 10-20%. 

Na 118 otrzymanych skrzyń:

62 Szare (52,5%)
46 Zielonych (39%)
10 Niebieskich (8,5%)


Dropy Szarych Skrzyń:

55 x Karta Szara (88,5%)
7 x Karta Zielona (11,5%)



Dropy Zielonych Skrzyń:

41 x Karta Zielona (89%)
5 x Karta Niebieska (11%)


Dropy Niebieskich Skrzyń:

8 x Karta niebieska (80%)
2 x Karta Fioletowa (20%)


poniedziałek, 12 stycznia 2015

Nielimitowane Szkolenie Rumaka powróciło!

Długo wyczekiwany event powrócił! Za każde 5 użytych Kamieni Bestii otrzymamy Worek Życzeńx1 oraz 10.000 Złota. Mamy więc okazję zdobyć wszystkie nagrody które można wymienić za Fajerwerki w tym dwie darmowe bestie - Ekteliona oraz Niedźwiedzia Jaskiniowego.


Aby otrzymać Klejnot 3-5 potrzebujemy max. 80 Kamieni Bestii (zakładając że nie mamy żadnej Fajerwerki)
Aby otrzymać Krzyk Mody potrzebujemy max.100 Kamieni Bestii,
Aby otrzymać Niedźwiedzia Jaskiniowego potrzebujemy max. 800 Kamieni Bestii,
Aby otrzymać Ekteliona potrzebujemy max. 1550 Kamieni Bestii.


Zastrzyk Kamieni Bestii otrzymamy nastomiast z równoległego eventu - za awans poziomu stajni. Nagrody zgarniemy za conajmniej 3 lv. Posiadając 4 lv jeźdźca zgarniamy już 2500 Kamieni Bestii a więc dwie darmowe Bestie mamy w kieszeni. 



piątek, 9 stycznia 2015

Eventy dla "niediaxujących"

Trwają właśnie dwa dosyć fajne eventy specjalne w których nie ma potrzeby użycia diamentów czyli "Nielimitowane wchłonięcie Imprintu" i "Scalenie Klejnotów". Nagrody za scalenie klejnotów są następujące:



Zespalając klejnoty mamy więc szansę na zdobycie nawet darmowej Bestii (Ektelion) która wypada z Worków Życzeń.

Za wchłonięcie Imprintu natomiast otrzymujemy dodatkowy zastrzyk Imprintu i właśnie Klejnoty, które na pewno przydadzą się w tym pierwszym evencie. Za każde 100 Kryształów Imprintu włożonych w Dusze Imprintu zyskamy 20 Kryształów imprintu (zwrot 20%) i Klejnot 1-5. Ja w swoim plecaku miałem kilka Kryształów Imprintu więc postanowiłem się z Wami podzielić informacjami na temat zysków z tego eventu. Oto moje kryształy:



W "wchłonięciu" mogłem pobrać nagrodę 29 razy (2933 kryształy / 100). Otrzymałem więc 29 Klejnotów 1-5 oraz 580 Kryształów Imprintu, które znowu mogłem wykorzystać w evencie. 

Całkowite zyski z tego eventu przedstawiają się następująco:


Kryształ Imprintu
+720 sztuk



Klejnot Lv.1
+28 sztuk



Klejnot Lv.2
+5 sztuk



Klejnot Lv.3
+3 sztuki



Takie nagrody za kilka kliknięć? Biorę :)

czwartek, 8 stycznia 2015

Mapa Bossów Poza Miastem

W społeczności Wartune powstała mapa na którą naniesiono najczęstsze miejsca występowania Bossów na mapie 50+. Licząc na to że Legend Online korzysta z tego samego skryptu generowania potworów ( a tak najprawdopodobniej jest) możemy sobie tę mapę pożyczyć i skorzystać z niej w realiach Legend Online. Mapa powstała na podstawie obserwacji spawnu 284 Bossów. Miejsca zaznaczone na pomarańczowo to miejsca w których conajmniej raz pojawił się Boss, żółte to miejsca gdzie Bossowie pojawiali się częściej - po kilka razy a miejsca czerwone to bardzo częste punkty występowania Bossów. Na podstawie tej mapki możemy też wybrać drogę jaką najlepiej przemierzyć w poszukiwaniu Bossów, oraz których miejsc raczej unikać.



Sugerowana ścieżka dla 1 osoby:



Sugerowana ścieżka dla 4 osób:


UWAGA! Podane opracowanie zostało sporządzone na podstawie informacji zawartych na stronie cosmos-wartune.blogspot.com i dotyczy gry Wartune. Istnieje mała szansa iż podane informacje nie będą miały odzwierciedlenia w grze Legend Online.

wtorek, 6 stycznia 2015

Jak transformować swoje Sylfy?

Aby dokonać transformacji Sylfa musi on być na conajmniej 70 lv. oraz posiadać conajmniej fioletową jakość (jakość podnosimy Kulami Awansu lub Diamentami/ Diamentami Związanymi). Recepty transformacji dla każdego Sylfa są dość podobne, za wyjątkiem płatnych - Apollo i Hadesa. Ci którzy wydali na nie swoje pieniądze będą musieli na ich transformację również opróżnić nieco swoje konta bankowe bo ich jednorazowa transformacja to koszt ponad 5.000 złotych. Darmowy sylfy transformują darmowo. Transformacji dokonujemy w zakładce Boska Przemiana. Kiedy Sylf będzie spełniał wszystkie wymagania do ewoluowania to pojawi się podgląd potrzebnych przedmiotów oraz nowego wyglądu sylfa.

ELIS do TRYTONA:




Recepta: 10x Gwiezdna Łza Wody + 1000x Gwiezdny Pył + 5.000.000 Złota

PAN do MEDUZY:




Recepta: 10x Gwiezdna Łza Wiatru + 1000x Gwiezdny Pył + 5.000.000 Złota

AMAZONKA do CERBERA:


Recepta: 10x Gwiezdna Łza Ognia + 1000x Gwiezdny Pył + 5.000.000 Złota

EWA do HERKULESA:


Recepta: 10x Gwiezdna Łza Prądu + 1000x Gwiezdny Pył + 5.000.000 Złota

APOLLO do ATENY:


Recepta: 10x Gwiezdna Łza Światła + 1000x Gwiezdny Pył + 500x Fragment Duszy + 5.000.000 Złota

HADES do AEGIS:


Recepta: 10x Gwiezdna Łza Mroku + 1000x Gwiezdny Pył + 500x Fragment Duszy + 5.000.000 Złota


100 Fragmentów Duszy możemy otrzymać za wydatek 12.000 diamentów. Oznacza to, że aby mieć 500 Fragmentów Duszy potrzebnych do transformacji jednego Sylfa należałoby wydać 60 tysięcy diamentów co daje koszt ponad 5.000 Złotych. W przyszłości nie będzie możliwości zdobycia Fragmentów Duszy za darmo - nie są one nagrodą za żadne z nowych aktywności w przyszłych aktualizacjach, czyli trzeba będzie tak czy tak za nie zapłacić.

poniedziałek, 5 stycznia 2015

Scieżka Ku Niebiańskim Wrotom

Ścieżka Ku Niebiańskim Wrotom jest codzienną Kampanią Pojedyńczą, w której gracz mierzy się z potężnymi bossami o róznej odporności na żywioły. Nagrodą za przechodzenie poszczególnych etapów są duże ilości doświadczenia, złota oraz materiały do transformacji Mścicieli.


Aby wziąć udział w Ścieżce należy mieć conajmniej 60 poziom postaci i udać się do NPC Gereralissimus w Mieście Niebios. Gracz musi najpierw pokonać pierwszego potwora aby móc przejść do następnego. Na każdym piętrze znajduje się 10 potworów. Po pokonaniu każdego bossa otrzymujemy ocenę (np. A). Jeśli otrzymamy ocenę S nie możemy już dalej przechodzić danego poziomu, musimy przejść do kolejnego potwora. Poziomy z niższą notą niż S mogą być przechodzone wielokrotnie. Dziennie gracz ma 10 prób walki, można je zwiększyć za pomocą Niebiańskich Kamieni.


Za każde 5 pokonanych bossów gracz otrzyma codziennie 2 Trąbki, które można wykorzystać na Ścianie Życzeń. Losujemy tam nagrody spośrób ośmiu kart - 1 trąbka daje 1 los. Pod kartami mogą się kryć Kule Skupienia, Kula Awansu, Gwiezdny Pył i inne związane z Sylfami przedmioty.

1 PIĘTRO: (kiknij by powiększyć)




2 PIĘTRO: (kliknij aby powiększyć)




3 PIĘTRO: (wkrótce)

Nagrody za przejście poszczególnych pięter:

1 piętro: Szafiry x 20.000, Duch Walki x 1.000.000, Gwiezdny Pył x20
2 piętro: Szafiry x 40.000, Duch Walki x 2.000.000, Gwiezdny Pył x30
3 piętro: brak informacji

niedziela, 4 stycznia 2015

Legend Online 2.45 część 2

Już jutro gra zostanie zaktualizowana do kolejnej wersji. Patch 2.45 (2) zostanie wprowadzony jednocześnie na wszystkich serwerach. Aktualizacja przyniesie nam Ewolucje Mścicieli. Oto szczegóły:




ZAAWANSOWANA DUSZA MŚCICIELI:

Elis - transformacja do Trytona




Pan Faun - transformacja do Meduzy





Amazonka - transformacja do Cerbera







Ewa - transformacja do Herkulesa





Aby przetransormować swojego Sylfa na wyższą formę musi on posiadać CONAJMNIEJ 70 lv. oraz CONAJMNIEJ fioletową jakość. Podadto potrzebujemy materiałów do ich transformacji - Gwiazd Transformacji oraz Gwiezdnego Pyłu. Na transformację jednego Mściciela potrzeba 1000 x Gwiezdny Pył oraz 10x Gwiezdna Łza danego żywiołu (np. aby ewoluować Elis potrzebujemy 10 Gwiazd Wody).


Gwiezdny Pył



Gwiezdna Łza
(prąd)


ŚCIEŻKA KU NIEBIAŃSKIM WROTOM


Nowa Kampania Pojedyncza w której będziemy mierzyć się z potworami różnej odporności na żywioły. Nagrodą za przejście każdego poziomu są materiały do transformacji Mścicieli. Ponadto za pokonane już poziomy codziennie będziemy otrzymywać nagrody w postaci Rogów za które bedziemy mogli losować nagrody na Ścianie Życzeń. Dostępne tam nagrody to między innymi Kule Skupienia, Kule Awansu, Gwiezdny Pył, Fragmenty Gwiezdnych Łez i inne powiązane z Sylfami przedmioty.


W nowej aktualizacji pojawią się także nowe skille dla przetransformowanych Mścicieli - sprawdzajcie Sklep!