sobota, 30 sierpnia 2014

Walka Bogów - wyniki 08.2014


Wielkie gratulacje dla zwycięzców sierpniowej Walki Bogów! Najlepszym Strzelcem po raz kolejny został gracz Oluni4! Najlepszy woj to Lara*Croft, a mistrzem Magów jest Lazzar! Pozostałym uczestnikom życzę powodzenia w przyszłych Walkach Bogów!

WOJ TOP 8:



MAG TOP 8:



ŁUK TOP 8:



środa, 27 sierpnia 2014

Kolejna część 2.1

W Patchu zapowiadanym na oficjalnym forum Oasis Games na 1 września mają się pojawić nowe funkcjonalności dotyczące Mścicieli oraz dwie kolejne Dusze Mścicieli. No to jedziemy z tematem:


DWIE NOWE DUSZE MSCICIELI:


Nazw polskich nie podano ale nazwijmy je na tą chwilę analogicznie do nazw na Wartune czyli Gaia i Amazonka. Te dwa Sylphy wprowadzają do gry dwa nowe żywioły - Gaja elektryczność (piorun) a Amazonka ogień. Daje nam to już pięć żywiołów - pozostaje tylko Hades, który będzie reprezentował ciemność / mrok. Jeśli chodzi o mozliwości zdobycia nowych Mścicieli to pojawią się dwa nowe piętra na Wyspie Dusz, na których będziemy mogli zdobywać esencje i wymieniać na kule tak jak do tej pory z Elis i Panem. Co więc nowego wniosą do gry Gaia i Amazonka? Przede wszystkim siłę. Królowa Amazonek która będzie występowała dziko na trzecim piętrze Wyspy Dusz będzie dobrą alternatywą dla Pana. Jej ataki fizyczne również mają zasięg obszarowy i pojedynczy, jednak są moim zdaniem silniejsze (ale oczywiście wybór i ocena należy do Was). Gaia natomiast bije magicznie ale już tylko pojedynczo. Jest idealnym Sylphem na Bossa Swiata oraz kampanie Multi z Bossami których trzeba szybko pokonać. Dla postaci z wysokim atakiem krytycznym w połaczeniu z jej atakami może się ona okazać Sylphem ostatecznym z którym już nigdy się nie rozstaną. Łucznicy będą ją naprawdę lubić :) Podsumowując Gaia + atak krytyczny = zniszczenie.

ULEPSZANIE JAKOSCI DUSZ MSCICIELI:



= 10 pkt

W nowo odblokowanej zakładce będziemy mogli ulepszać jakość Mściciela. Każdy biały Sylph będzie mógł być podniesiony do zielonej, niebieskiej, fioletowej lub pomarańczowej jakośći. Służyć do tego będzie przedmiot o egzotycznej nazwie Mahra (polska nazwa jeszcze nie podana). Każda Mahra będzie podnosić jakośc o 10 punktów. Aby z białego Sylpha jednogwiazdkowego zrobić dwugwiazdkowego potrzeba będzie 10 pkt, następnie na 3-gwiazdkowego 20 pkt, potem podnosimy go do czterech gwiazdek za 30 pkt i w końcu do pięciu za 40 pkt. Kolejne 50 pkt podniesie jakośc Mściciela do zielonej jednogwiazdkowej. Szczegóły dalszego ulepszania poniżej:


Każdy poziom jakości Mściciela podnosi jego zdolność wzrostu - im większy wzrost tym więcej waleczności otrzymujemy z Kuli Skupienia, oraz jego maksymalną pojemność atrybutów - możemy w niego wsadzić więcej Kul Skupienia. Nowy poziom jakości podnosi też każdorazowo wszystkie atrybuty Mściciela.

UCZENIE SKILLI MSCICIELI:



Każdy Mściciel będzie mógł też nauczyć się teraz nowych skilli aktywnych oraz pasywnych. W nowej zakładce sklepu będziemy mogli zakupić około kilkunastu różnych zwojów z umiejętnościami dla każdego z Sylphów. Ceny będą różne - w zależności od rodzaju ataku ale będą wynosiły mniej więcej kilkaset diamentów za sztukę. Aby nauczyć Sylpha nowej umiejętności będziemy musieli także odblokować nowy slot w skillach, na Wartune koszt takiej operacji to 300 diamentów. Oczywiście nie musimy tego robić - możemy nauczyć Mściciela nowego ataku bez odblokowywania slotu ale wtedy nowo nabyty skill zastąpi jeden z już posiadanych (losowy). Za skille oraz sloty będzie można prawdopodobnie płacić zakluczonymi diamentami.

poniedziałek, 25 sierpnia 2014

Walka Bogów - Sierpień 2014


Sierpniowa Walka Bogów jest drugą edycją tego "comiesięcznego eventu" - w lipcu nie odbyła się z powodów technicznych związanych z aktualizacją 2.1 Walka rozpoczyna się 26 sierpnia o 19:55, czyli już jutro. Przypominając: każdy zawodnik poziomu 50 i wyższego może uczestniczyć. Do stoczenia jest 15 walk. Między walkami są 2-3 minutowe odstępy. Za każdą walkę otrzymujemy punkty. Do zdobycia jest minimum 2000 a maksymalnie 4000 punktów w pierwszym etapie. Spośród kilku tysięcy zawodników do drugiego etapu przejdzie tylko 100. Tam będą mogli zdobyć większą ilość Kryształów Chwały oraz inne nagrody.

SYSTEM PUNKTACJI:

Walki 1-5:

Wygrana - 200 pkt, przegrana - 80 pkt

Walki 6-10:

Wygrana - 250 pkt, przegrana - 140 pkt

Walki 11-15:

Wygrana - 350 pkt, przegrana - 180 pkt



SKLEP CHWAŁY:


 NAGRODY ZA TOP 100:



Okres ważności Bestii za 1 miejsce to 20 dni, za 2 miejsce 15 dni a za 3 miejsce 10 dni.

Po zakończeniu pierwszego etapu punkty zostaną przeliczone na Kryształy Chwały w stosunku 1:5, czyli za np. 2000 punktów gracz otrzyma 400 Kryształów Chwały. Od tego czasu na wydanie Kryształów zostaje kilka dni. Kryształy resetują się 31.08 2014 . Nie ma możliwości przeniesienia Kryształów na kolejne Walki Bogów. W przypadku niewykorzystania Kryształów zostaną one utracone. Po ogłoszeniu wyników TOP 100 uaktywni się system obstawiania zawodników. W zakładach można wziąć udział od 35 poziomu.

niedziela, 24 sierpnia 2014

Zielona Elis za 15 diamentów


Wczoraj przeglądając Magiczny Kram natknąłem się na bardzo ciekawą aukcję. Pośród Kul z Mścicielami znajdowała się jedna która dawała zieloną Eliskę. Oczywiście nie było tego widać na pierwszy rzut oka, bo Kule Pieczęci Elis wszystkie wyglądają tak samo, ale po najechaniu kursorem widać było, że jest to zielona jakość. Sama zielona Elis w sobie może nie jest taka ciekawa, ale jej cena już tak - 15 diamentów. Nie znam się na cenach Mścicieli, rzadko zaglądam do Magicznego Kramu ale jestem pewny że to była dobra cena i że kupując ją zrobiłbym dobry interes. Ciekawy też jestem czy autor aukcji wiedział co sprzedaje. Ale że nie samymi diaxami człowiek żyje postanowiłem zrobić coś innego. Ogłosiłem swoje znalezisko na czacie gildyjnym i patrzyłem jak w stronę Rynku biegną gracze ze wszystkich stron Miasta Niebios ;) Kto pierwszy ten lepszy :) Żałuję tylko, że nie nagrałem tego ale to była chwila a pomyślałem dopiero po fakcie. Niecałe pół minuty później zielonej Eliski już w Kramie nie było. A akurat trwał Boss Świata i wypadał jakoś ostatni cios więc stawka była wysoka :D I tu moje pytanie do Was - na ile wyceniacie wartość Kuli z Zielonym Mścicielem? Ile moglibyście za nią zapłacić? Czy np. 200 diamentów to dobra cena? A może 1000? ;D Czekam na komentarze :)

sobota, 23 sierpnia 2014

LEGEND ONLINE QUIZ


Zapraszam do małej zabawy - sprawdzenia swojej wiedzy o grze Legend Online. Myślę, że większość z Was nie będzie miała problemu z odpowiedziami na pytania. Każde pytanko ma 3 możliwe odpowiedzi z których tylko jedna jest prawidłowa. Pytań mamy 10 - po zakończeniu wyborów odpowiedzi klikamy "Sprawdź punkty" aby zobaczyć jaki mamy % odpowiedzi prawidłowych. Powodzenia :)


Legend Online Quiz

1. Jak potocznie nazwywamy skill usuwający pozytywne buffy przeciwnika?
  • oczyszczenie
  • rozproszenie
  • zamrożenie
2. Ile waleczności zyskasz jeśli Twoje max.HP powiększy się o 2000?
  • około 500
  • około 2000
  • około 400
3. Medytacja to talent...
  • Maga
  • Rycerza
  • Strzelca
4. Tryb automatyczny używa...
  • tylko skilli
  • skilli i run
  • skilli i pieczęci
5. Maksymalny level setu PVP to...
  • 70
  • 60
  • 55
6. Podstawowy (pierwszy) skill kazdej z klas można ulepszyć makymalnie do...
  • 3 poziomu
  • 4 poziomu
  • 5 poziomu
7. Apollo jest Mścicielem używającym żywiołu...
  • elektryczności
  • światła
  • mroku
8. Nagrodą za udział w Wojnach Magicznych Dusz są...
  • Złoto i Duch Walki
  • Ordery
  • Runy
9. Za udział w Wojnach Gildii nie można zdobyć...
  • Kontrybucji Gildyjnej
  • Chwały
  • Orderów
10. Duszę Imprintu można ulepszyć maksymalnie do...
  • 80 lv.
  • 100 lv.
  • 160 lv.
Punkty: =

Prawidłowe odp.:

czwartek, 21 sierpnia 2014

Wszyscy jesteśmy Legend Maniakami

Czasami posądza się tego bloga o brak komunikatywności z czytelnikami w notkach i zbytnią encyklopedyczność - z tym się zgodzę, ale tak jak wcześniej gdzieś już pisałem jest to zamierzone, chcę aby ten blog pełnił też funkcję encyklopedii gry. Mam nadzieję że nie macie mi tego za złe, że nie piszę bezpośrednio do Was - taki był zamysł tego bloga. O brak komunikatywności jednak posądzić mnie nie można - mamy tutaj szereg aktywności, które zbliżają nas w dużym stopniu :)


Po pierwsze mamy fanpage na facebooku, gdzie możecie pisać posty, komentować i pisać bezpośrednio do mnie - na każdą wiadomość odpowiadam. Po drugie mamy tutaj czat, z którego aktywnie korzystacie, ja również staram się na nim udzielać, szczególnie kiedy padają pytania dotyczące gry. Po trzecie mamy konkursy w których zachęcam Was do aktywności i w których zawsze ktoś może zgarnąć trochę waluty. Po czwarte mamy box Screen Tygodnia - tutaj również możecie się popisać. Wystarczy, że zauważycie coś ciekawego w grze, wartego pokazania, ale mogą to też być screeny pozowane - zróbcie coś fajnego w kryjówce gildii albo poza miastem - możliwości jest wiele. Po piąte - możecie oczywiście komentować każdy artykuł i tutaj również udzielam się kiedy padają pytania, sugestie poprawek itd.

Chciałbym Was też zachęcić do tworzenia swoich filmików - jest wiele fajnych programów do nagrywania "pulpitu" - pochwalcie się jak daleko zaszliście na Baszcie Prób, stwórzcie własny poradnik czy cokolwiek innego. Jeśli filmik będzie sensowny i wart opublikowania to konto Legend Maniak na YouTube już na Was czeka :)

Ostatnia sprawa to kilka zmian na blogu - ostatnio pojawiła się możliwość Sprzedaży konta poprzez bloga która była płatna - niestety formuła okazała się chybiona - za ogłoszenie ze zdjęciem wychodziło około 50zł, więc chętnych zabrakło. W tej chwili została wprowadzona płatność SMS - jeśli chcesz sprzedać konto wystarczy wysłać swój adres mailowy (koszt każdego SMS bez względu na wielkość zdjęcia i ilość informacji to 19zł + VAT) a ja skontaktuję się z Tobą i zadbam o resztę. Ale zawsze możecie też to zrobić za darmo na czacie - jest on do Waszej dyspozycji również w tych sprawach. Kolejna zmiana na blogu to zmniejszenie ilości boxów reklamowych z 5 do 4 oraz poprawienie przejrzystości - blog jest teraz nieco węższy, boczne boksy zajmują mniej miejsca - nakłoniła mnie do tego sugestia Drizzt której dziękuję.

Podsumowując - chciałbym aby Wasze zaangażowanie w tego bloga było takie jak jest do tej pory lub jeszcze większe. Dziękuję też wszystkim czytelnikom - zarówno tym komentującym jak i tym którzy tylko czytają oraz głosują w ankitetach. Dzięki temu mogę bliżej poznać Wasze oczekiwania i gusta i dostarczyć Wam jeszcze lepsze artykuły i treści.

PS: Czekam na Wasze kreatywne zgłoszenia konkursowe! Jak dotąd tylko jeden gracz sprawił że uśmiechnąłem się do monitora kiedy zobaczyłem screena, a to trochę mało ;)


wtorek, 19 sierpnia 2014

Milion Waleczności!!!


Rzecz dzieje się oczywiście w Chinach. Top player jednego z serwerów ma już ponad milion waleczności! Prawdopodobnie kasę wydaną na grę również liczy w milionach, ale komu to przeszkadza? Mi na pewno nie ;)

kliknij na obraz aby powiększyć

Nie chciałbym spotkać na Polu Bitwy lub na Arenie kogoś kto ma 172k Ataku Bronią. To jest po prostu pogrom, armagedon, Meksyk i Bagdad. Ten koleś strzela bombami atomowymi.


Jego dziecko ma większą waleczność niż 80% graczy na naszych serwerach. Bez komentarza :D

A tutaj filmik na którym widać między innymi tego właśnie zawodnika, plus jego kolegów z serwera którzy również zbliżają się do miliona.


poniedziałek, 18 sierpnia 2014

Niezbędnik Dobrego Farmera

Farma / Uprawy są jednym ze źródeł Złota, Ducha Walki oraz Szafirów i Exp. Zdobywanie tych surowców odbywa się poprzez sadzenie i zbiory z Pola Upraw. Na Farmie znajdziemy też Drzewo Wieków, które dodatkowo codziennie dostarcza Ducha Walki i Szafiry.

Drzewo Wieków


Może być energetyzowane przez gracza trzy razy w ciągu dnia, oraz jeden raz dziennie przez każdego z przyjaciół, aż do osiągnięcia trzydziestu naenergetyzowań - wtedy pozwala ono na zbiory po resecie, który w przypadku Drzewa Wieków przypada o północy. Naenergetyzowanie drzewa przyjacielowi daje Ci ilość punktów Exp Farmy równą poziomowi Waszej przyjaźni, 1 pkt przyjaźni oraz Złoto w ilość 20x level Farmy przyjaciela, np. jego lvl Farmy to 60 - otrzymasz 1200 Złota.

Pola Uprawne



Uprawy zaczynamy od trzech pól uprawnych a następnie otrzymujemy jedno pole co 5 poziomów farmy aż do uzyskania dziewięciu pól. Pozostałych pól (są jeszcze 3) nie da się odblokować, w przyszłych patchach zostają one zastąpione Drzewkiem Małżeńskim. Na polach możemy sadzić jeden z czterech podstawowych surowców: Złoto, Duch Walki, Szafiry oraz Doświadczenie, z tym że Szafiry mogą być posadzone tylko na jednym polu równocześnie. Rośliny mogą zostać zaatakowane przez robaki lub chwasty, należy wtedy kliknąć na "zainfekowaną" roślinę. Otrzymuje się wtedy 1 pkt. exp farmy. Mogą nas wyręczyć też przyjaciele, którzy za taką pomoc każdorazowo również otrzymają 1 pkt exp swojej farmy. Jeśli zbiory dojrzeją i nie zostaną w porę zebrane mogą uschnąć. Potrzebna jest wtedy pomoc przyjaciela który ożywi nasze rośliny, sami nie możemy tego zrobić. Po ożywieniu mamy 4 godziny czasu zanim zbiory znów uschną.
Przyjaciel może również podebrać nieco zbiorów z naszych dojrzałych upraw. Podstawowa porcja którą można "ukraść" wynosi 10%.

Pola Medytacji


Na Farmie znajdziemy też pola do medytacji / praktyki naszych Mścicieli. Nieprzywołane aktualnie Sylphy (max 2) mogą tam zdobywać doświadczenie. Jeden cykl medytacji trwa 12 godzin - po tym czasie należy umiescić Duszę Mściciela na polu ponownie. Możemy też przerwać medytację Mściciela - doświadczenie które zdobył do czasu przerwania nie zostanie utracone tylko automatycznie dodane do paska Exp Mściciela. Czasami podczas cyklu może się też pojawić obok medytującego Sylpha czerwona kula - należy ją kliknąc a Sylph otrzyma dodatkową porcję doświadczenia. Jeśli zrobimy to Mścicielowi przyjaciela otrzymacie 1 pkt przyjaźni. 

Levelowanie Farmy

Na podnoszenie levelu farmy potrzebne są następujące ilości EXP:


Level Upraw

Oprócz levelowania Farmy możemy też podnosić level upraw. Każdy level zwiększa ilość zbiorów (w postaci bonusu procentowego) oraz zmniejsza czas oczekiwania na zbiory. Za ulepszanie levelu upraw płacimy diamentami lub związanymi diamentami. Wcześniej (przed patchem 2.1) za tą funkcję można było płacić Kuponami.



Rodzaje Nasion

Nasiona do kupienia w Sklepie Farmy:





Nasiona do wygrania na Kole Fortuny Gildii: (ta część artykułu będzie uzupełniona wkrótce)


Duży Złoty Owoc
Czas doj.: 4h
Zbiory: 20.000 Złota

Duży Owoc Jadeitowy
Czas doj.: 12h
Zbiory: 50.000 Złota

Duży owoc magicznego Ducha
Czas doj.: 4h
Zbiory: 12.000 Ducha Walki

Duży Owoc Smoczej Duszy
Czas doj.: 12h
Zbiory: 30.000 Ducha Walki

Duży Owoc Blasku Księżyca
Czas doj.: 4h
Zbiory: 4.000 Szafirów

Duży Owoc Blasku Słońca
Czas doj.: 12h
Zbiory: 10.000 Szafirów

Duży Owoc Wypełnienia Duchem
Czas doj.: 4h
Zbiory: 28.000 Doświadczenia


Nasiona do kupienia w Magicznym Kramie i zdobycia na Kole Salomona:

Czas doj.: 12h
Zbiory: 75.000 Złota



Czas doj.: 12h
Zbiory: 100.000 Złota

Czas doj.: 12h
Zbiory: 45.000 Ducha Walki





Czas doj.: 12h
Zbiory: 60.000 Ducha Walki



Duży Owoc Zwycięstwa
Czas doj.: 12 h
Zbiory: 100 Orderów

Swięty Owoc Zwycięstwa
Czas doj.: 12h
Zbiory: 150 Orderów
Legendarny Owoc Zwycięstwa
Czas doj.: 12h
Zbiory: 200 Orderów

Swięty Owoc Mistyczny
Czas doj.: 12h
Zbiory: 15 Diamentów Związanych

Legendarny Owoc Mistyczny
Czas doj.: 12h
Zbiory: 20 Diamentów Związanych

sobota, 16 sierpnia 2014

Zwój Doświadczenia Mściciela


Zwój z doświadczeniem dla Sylpha. Jedna sztuka daje 100.000 EXP. Zwoje te nie dają doświadczenia wojownikowi. Otrzymujemy je za codzienny ranking w Arenie Sylphów. W zależności od zdobywanego miejsca można otrzymać 3-15 sztuk. Doświadczenie dodane zostaje tylko do aktualnie przywołanego Mściciela.

Kula Pieczęci


Kulę Pieczęci uzyskujemy z Kuli Sylpha o określonym żywiole, bądź z eventów specjalnych. Kulę Sylpha, np. Wodnego otrzymujemy za wymianę 60 Esencji Wody. Kulę Pieczęci możemy też otrzymać podczas spontanicznego dropu na Wyspie Dusz Mścicieli - po walce lub bez walki. Każda Kula Pieczęci zawiera jednego Mściciela o określonej jakości. Należdżając kursorem na Kulę w plecaku możemy zobaczyć jaka to jakość (biała, zielona lub niebieska). Po otwarciu/użyciu Kuli Pieczęci znika ona z plecaka a do interfejsu zostaje dodany nowy Mściciel.

Kula Skupienia


Przedmiot służący do podnoszenia waleczności Duszy Mściciela. Statystyki Mściciela to Siła, Pancerz, Inteligencja oraz Żywotność. Jedna Kula Skupienia podnosi jedną - losową statystykę o 0,1,2 lub 3 punkty - zależnie od jakości Duszy - im wyższa tym więcej waleczności dostaje. Kule Skupienia można zdobyć za cotygodniowy ranking Sylph Areny oraz poświęcając Sylpha (jeden zamieniany jest na jedną lub dwie Kule). Można też kupić okazyjnie za diamenty.